บทที่ 1: นักผจญภัยกับดันเจี้ยน

บทที่ 1: นักผจญภัยกับดันเจี้ยน

นี่คือดันเจี้ยนที่เสื่อมโทรม กำแพงดินมีความยาวและความกว้างประมาณ 500 เมตร มีเพียงคฤหาสน์ของลอร์ดที่เรียบง่าย และโถงใหญ่อีกหนึ่งแห่ง

“ในที่สุดอาณาเขตของข้าก็จะได้เปิดทำการแล้ว!”

ไคยืนอยู่ในโถงใหญ่และเปล่งเสียงด้วยความรู้สึกเช่นนั้น

เดิมทีเขาเป็นเพียงทาสบริษัทที่เพิ่งเรียนจบ แต่กลับเดินทางข้ามมิติมายังโลกของเกมDungeon Lordโดยไม่ทราบสาเหตุ หลังจากดิ้นรนต่อสู้มาหลายปี ในที่สุดเขาก็ได้เป็นลอร์ด และได้รับดันเจี้ยนของตัวเอง

โลกนี้พิเศษมาก

มีอาชีพสองประเภทคือ “นักผจญภัย” และ “ลอร์ด”

“นักผจญภัย” คือกลุ่มคนอมตะที่อาศัยอยู่บนพื้นผิวโลก พวกเขากระหายที่จะค้นหาดันเจี้ยนต่างๆ ตลอดทั้งปี อยากรู้อยากเห็น แสวงหาความตื่นเต้น ชอบเสี่ยงตาย ท้าทายแดนลับในดันเจี้ยน เพื่อไล่ตามสมบัติ ชื่อเสียง หรือแม้กระทั่งความสุขล้วนๆ!

“ลอร์ด” คือผู้สร้างดันเจี้ยน พวกเขาสามารถใช้พลังจิตสร้างแดนลับต่างๆ เพื่อดึงดูดนักผจญภัย เมื่อนักผจญภัยตายในแดนลับ ก็จะผลิตผลึกวิญญาณออกมา ซึ่งเป็นทรัพยากรหลักในการสร้างดันเจี้ยน

ความสัมพันธ์ของทั้งสองฝ่ายนั้นใกล้ชิดและเต็มไปด้วยการชิงไหวชิงพริบ

รูปแบบการเล่นหลักของDungeon Lordคือการรับบทเป็น “ลอร์ด” เพื่อต่อสู้กับ “นักผจญภัย” อย่างชาญฉลาด มีองค์ประกอบของกลยุทธ์ การบริหารจัดการ แนว Sandbox แนว Roguelike และอื่นๆ ที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงม

ไคยอมรับความจริงเรื่องการเดินทางข้ามมิติมานานแล้ว

ยิ่งไปกว่านั้น เขายังตั้งปณิธานที่จะเป็นลอร์ดแห่งดันเจี้ยนที่ยิ่งใหญ่ที่สุด!

เขากล้าที่จะตั้งปณิธานอันยิ่งใหญ่นี้ ไม่เพียงเพราะเขามีความเข้าใจในโลกนี้อย่างเพียงพอ แต่ยังเป็นเพราะเขาค้นพบว่าทะเลแห่งแรงบันดาลใจที่เขาปลุกให้ตื่นขึ้นนั้น กลับหลอมรวมเอาเกม อนิเมะ ภาพยนตร์ยอดนิยมต่างๆ จากชาติก่อนของเขาเข้าไว้ด้วยกัน

จากสิ่งนี้ เขาสามารถดึงเอาวัตถุดิบที่ไม่เหมือนใครและหลากหลายออกมาได้

นี่คือพรสวรรค์ของลอร์ดที่แข็งแกร่งที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย!

นักผจญภัยมีความคล้ายคลึงกับกลุ่มผู้เล่นในชาติก่อนของเขามาก การท้าทายแดนลับอาจมีปัจจัยเรื่องผลประโยชน์ แต่พวกเขาก็จะถูกดึงดูดด้วยแดนลับที่น่าสนใจเช่นกัน แม้ว่าจะไม่มีรางวัลที่เป็นวัตถุเพียงพอ ขอแค่สนุก พวกเขาก็พร้อมที่จะลุยเข้าไปอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย! หากเปรียบการสร้างแดนลับเป็นการสร้างเกม

ระดับของโลกนี้ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันย่ำแย่ถึงขีดสุด! 99% ของแดนลับโดยพื้นฐานแล้วคือเขาวงกต ไม่ได้มีอะไรมากไปกว่าความแตกต่างในด้านธีม องค์ประกอบ และโครงสร้าง

ทำไมถึงเป็นเช่นนี้? การสร้างแดนลับไม่ใช่เรื่องง่าย! อันดับแรก ต้องปลุกทะเลแห่งแรงบันดาลใจให้ตื่นขึ้นเพื่อควบแน่นผลึกแรงบันดาลใจออกมา

และ “ผลึกแรงบันดาลใจ” ก็คือชุดทรัพยากรสำหรับสร้างแดนลับ ซึ่งมีทั้งมอนสเตอร์ ฉาก ไอเทม และวัตถุดิบอื่นๆ

จำนวนวัตถุดิบที่ลอร์ดสามารถหาได้โดยทั่วไปนั้นมีน้อยและซ้ำซากจำเจ มีเพียงลอร์ดผู้มีพรสวรรค์เพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่มีความสามารถในการปลุกวัตถุดิบพิเศษที่ไม่เหมือนใคร แต่ก็ถูกจำกัดด้วยจำนวน ทำให้ยากที่จะสร้างเนื้อหาเกมที่หลากหลาย

ไคแตกต่างออกไป

ทะเลแห่งแรงบันดาลใจของเขานั้นไม่เหมือนใคร

วัตถุดิบของเขามีมากกว่าลอร์ดทั่วไปนับหมื่นเท่า! เขาสามารถจำลองเกมที่คลาสสิกและสนุกที่สุดในชาติก่อนของเขาออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ และยังสามารถผสมผสานองค์ประกอบจากเกมต่างๆ เพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ทำให้เกิดเนื้อหาที่มีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น บ้าระห่ำมากขึ้น และเข้ากับท้องถิ่นมากขึ้น!

เขามั่นใจว่าจะนำแดนลับที่น่าสนใจและสนุกที่สุดมาสู่โลกนี้! นี่จะเป็นการโจมตีแบบลดมิติสำหรับเหล่านักผจญภัยและลอร์ดคนอื่นๆ!

ไคเปิดใช้งานแกนกลางของดันเจี้ยน แผงควบคุมปรากฏขึ้นตรงหน้าเขามีสองตัวเลือกคือ 【การจัดการข้อมูล】 และ 【การจัดการอาณาเขต】 เขาตรวจสอบข้อมูลส่วนตัวของตัวเองก่อน

————

【ชื่อ】: ไค

【ระดับ】: ขั้น 1 【พลังจิต】: 5/1000

【ผลึกวิญญาณ】: 0

【ผลึกแรงบันดาลใจ】: Left 4 Dead

【แดนลับปัจจุบัน】: ไม่มี

【ความจุอาณาเขต】: 0/100

————

ไคใช้พลังจิตที่สะสมมาเกือบยี่สิบปีเพื่อปลุกผลึกแรงบันดาลใจก้อนแรกจากทะเลแห่งแรงบันดาลใจ

มันคือเกมแนวซอมบี้วันสิ้นโลกที่เคยโด่งดังไปทั่วในชาติก่อนอย่าง《Left 4 Dead》! ในตอนนั้นมันเป็นเกมโปรดของเหล่านักศึกษาในหอพักที่เล่นกันข้ามคืน และเป็นที่นิยมในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่! เมื่อเปิดใช้งานผลึก

วัตถุดิบก็ปรากฏขึ้น

——

【วัตถุดิบมอนสเตอร์】: ซอมบี้ทั่วไป, ซอมบี้ตัวบึ้ม, ซอมบี้ฮันเตอร์, ซอมบี้ชาร์จเจอร์...ซอมบี้แทงค์, ซอมบี้วิทช์!

【วัตถุดิบฉาก】: ชุดทรัพยากรย่านถนนในเมือง, ชุดทรัพยากรหุบเขาแม่น้ำในป่า...สวนสาธารณะ, สถานีรถไฟ, รถไฟใต้ดิน, สนามบิน, ท่าเรือ!

【วัตถุดิบไอเทม】: ชุดทรัพยากรอาวุธเย็น, ชุดทรัพยากรอาวุธร้อน...

【วัตถุดิบตัวละคร】: ...

——

ผลึกแรงบันดาลใจนี้ครอบคลุมเนื้อหาทั้งหมดของซีรีส์Left 4 Deadทั้งภาคหนึ่งและภาคสอง

สามารถจำลองเกมทั้งเกมออกมาได้แบบ 1:1 ไม่ผิดเพี้ยน

เกมยิงซอมบี้แนววันสิ้นโลกที่เกลื่อนตลาดในชาติก่อน ด้วยโลกทัศน์และองค์ประกอบมอนสเตอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของมัน ที่นี่กลับเป็นสิ่งที่ไม่เคยมีใครเห็นมาก่อน แน่นอนว่าจะสามารถดึงดูดความสนใจของเหล่านักผจญภัยได้อย่างมหาศาลและกระตุ้นความอยากสำรวจของพวกเขา!

นักผจญภัยทุกคนที่ได้สัมผัสจะต้องคิดว่านี่คือแรงบันดาลใจและการสร้างสรรค์ของอัจฉริยะอย่างแน่นอน! อย่างไรก็ตาม ไคจะไม่จำลองต้นฉบับ 100%

เมื่อลอร์ดแห่งดันเจี้ยนสร้างแดนลับ ไม่ว่าจะเป็นการปล่อยวัตถุดิบมอนสเตอร์ การตั้งค่าฉาก หรือการสร้างไอเทมพิเศษ ล้วนต้องใช้พลังจิต

การใช้พลังจิตสำหรับวัตถุดิบมอนสเตอร์ในปัจจุบันคือ:

——

【ซอมบี้ทั่วไป】: ใช้ 0

【Hunter Zombie】: ใช้ 3

【ซอมบี้ตัวบึ้ม】: ใช้ 3

【ซอมบี้ชาร์จเจอร์】: ใช้ 5

【...】

【ซอมบี้แทงค์】: ใช้ 20

【ซอมบี้วิทช์】: ใช้ 20

——

วัตถุดิบแดนลับ

สามารถใช้ได้เฉพาะกับการสร้างแดนลับเท่านั้น

ไคเหลือพลังจิตเพียง 5 แต้มเท่านั้น ในตอนนี้ยังไม่สามารถสร้างซอมบี้พิเศษได้มากนัก แต่ก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ เพราะแดนลับสามารถปรับปรุงแก้ไขและเพิ่มเนื้อหาได้อย่างต่อเนื่อง

สร้างโครงร่างพื้นฐานขึ้นมาก่อน

ฉากของแดนลับนี้จะใช้ "ย่านถนนในเมือง" มีพื้นที่รวมประมาณหนึ่งร้อยตารางกิโลเมตร เทียบเท่ากับเมืองขนาดเล็กถึงขนาดกลาง ซึ่งใช้พลังจิต 5 แต้มพอดี

การปล่อยซอมบี้ทั่วไป

ไม่ต้องใช้พลังจิตและไม่มีการจำกัดจำนวน

สร้างขึ้นมาหลายแสนตัวแล้วยัดเข้าไปให้เต็มฉากและตามซอกมุมต่างๆ

ซอมบี้ส่วนหนึ่งจะวนเวียนอยู่ในพื้นที่ที่กำหนดไว้ ส่วนที่เหลือจะสุ่มเกิดตามเวลา

ไคเพิ่มภัยคุกคามจากการติดเชื้อเข้าไปในการตั้งค่า แม้จะถูกซอมบี้กัดเพียงครั้งเดียวหรือข่วนจนผิวหนังถลอกเพียงเล็กน้อย ก็จะสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง เพื่อเพิ่มความยากและความสมจริงของเกม

เพื่อเป็นการประหยัดทรัพยากร

ในช่วงแรกจะใช้โหมดเอาชีวิตรอดคนเดียว

คนที่เคยเล่นเกมนี้คงจะรู้ดี

เกมนี้มักจะต้องอาศัยความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมทีม ความยากในการเล่นคนเดียวจึงสูงมาก โดยเฉพาะในโหมดสมจริง

เมื่อนักผจญภัยเข้าสู่เกม พวกเขาจะมีเพียงร่างกายของคนธรรมดา ความยากในการเอาชีวิตรอดจึงสามารถจินตนาการได้ ไม่ต้องกังวลเลยว่าจะไม่มีผู้เล่นให้ 'ฟาร์ม'!

นอกจากนี้ ในฐานะนักออกแบบ เขาต้องมีความคิดสร้างสรรค์เป็นของตัวเอง คลังวัตถุดิบที่Left 4 Deadมีให้นั้นมีศักยภาพในการพัฒนาอย่างมหาศาล ในอนาคตเขาสามารถสร้างโหมดเนื้อเรื่อง โหมดทีม โหมดต่อสู้ โหมดเอาชีวิตรอดแบบ Battle Royale และอื่นๆ โดยเน้นไปที่การยิงและเกมเพลย์แนวชีวภาพ

ทำไมลอร์ดแห่งดันเจี้ยนถึงต้องเหน็ดเหนื่อยสร้างแดนลับให้นักผจญภัยเล่น?

เป็นเพราะรักนักผจญภัยงั้นหรือ?

แน่นอนว่าไม่! เป้าหมายเดียวของลอร์ดแห่งดันเจี้ยนทุกคนในการสร้างแดนลับก็คือการเก็บเกี่ยวผู้เล่น และวิธีการที่จะสูบเลือดสูบเนื้ออย่างยั่งยืนนั้นเป็นศาสตร์ชั้นสูง

เกมง่ายเกินไปไม่ได้!

พวกนักผจญภัยเจ้าเล่ห์พวกนี้พอเล่นจนเบื่อแล้วก็จะไม่มาอีก! เว้นแต่จะตั้งรางวัลผ่านด่านที่ล่อตาล่อใจ แต่การสร้างรางวัลนั้นจะทำให้ลอร์ดต้องเสียทรัพยากร ดันเจี้ยนหลายแห่งก็ล้มละลายเพราะเหตุนี้

เกมยากเกินไปหรือน่าเบื่อเกินไปยิ่งไม่ได้!

นักผจญภัยก็ไม่ใช่คนโง่ ถ้าเกมมันจงใจขวางหน้าอย่างไร้ความหวังในการผ่านด่าน เป็นเกมแดนลับที่ออกแบบมาเพื่อสูบเลือดสูบเนื้ออย่างชัดเจน อย่างมากก็หลอกนักผจญภัยได้แค่ระลอกเดียว พอถึงตอนนั้นชื่อเสียงของดันเจี้ยนก็จะป่นปี้ ไม่คุ้มค่าเลย

การออกแบบแดนลับนี้มันโหดหินมาก ความยากก็สูงลิ่ว

แต่ด้วยโลกทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์ มอนสเตอร์ที่ไม่เหมือนใคร และรูปแบบการเล่นที่สดใหม่ จะกลัวอะไรว่าจะไม่สามารถดึงดูดนักผจญภัยให้กลายเป็น 'ผักกาด' รุ่นแล้วรุ่นเล่า ที่เต็มใจวิ่งเข้ามาให้เก็บเกี่ยวกันอย่างต่อเนื่อง? หลังจากยุ่งอยู่สามวัน

ในที่สุดก็สร้างเสร็จ! แม้ว่าแดนลับนี้จะใช้วัตถุดิบจาก "Left 4 Dead"

แต่ก็เรียกได้ว่าเป็นเกมที่สร้างขึ้นใหม่เกือบทั้งหมดแล้ว

เมื่อพิจารณาถึงการพัฒนาโหมดทีม โหมดเนื้อเรื่อง โหมด CS โหมดเอาชีวิตรอด โหมด Battle Royale และรูปแบบการเล่นใหม่ๆ อื่นๆ ในอนาคต จึงไม่เหมาะที่จะใช้ชื่อเดิม ดังนั้นเขาจึงตั้งชื่อแดนลับนี้ว่า “คลื่นคลั่งวันสิ้นโลก”! เกมแดนลับแรกสร้างสำเร็จแล้ว! “เหอๆๆ ทุกอย่างพร้อมแล้ว!”

ไคถูมือไปมาด้วยความคาดหวัง “ให้ข้าได้นำความสะพรึงของฝูงซอมบี้คลั่งไปให้พวกนักผจญภัยผู้ไร้เดียงสาได้ลิ้มลองกันก่อนเถอะ!”

(จบบทที่ 1)



ตอนก่อน

จบบทที่ บทที่ 1: นักผจญภัยกับดันเจี้ยน

ตอนถัดไป